Erste Schritte mit RenderFoot

Spiel auswählen, Format wählen, posten. Diese Anleitung zeigt jede Grafik, die der Editor erstellen kann, und was sie kostet.

1) Konto erstellen

  1. Klicke auf Get Started und melde dich mit deiner E-Mail an.
  2. Du startest mit 5 kostenlosen Credits — keine Karte nötig.
  3. Öffne das Dashboard und wähle ein Spiel aus.

2) Aufstellung erstellen

  1. Wähle auf der Startseite eine Liga, dann einen Spieltag und dann die Begegnung.
  2. Wähle das Team, das du bauen möchtest — der Kader wird aus echten Daten geladen.
  3. Tausche Spieler, ändere die Formation oder korrigiere einen Namen vor dem Generieren.
Bestätigte Aufstellungen erscheinen meist etwa eine Stunde vor Anpfiff. Bis dahin kannst du eine voraussichtliche Elf selbst zusammenstellen.

3) Spielerbewertungen erstellen

  1. Öffne den Ratings-Editor und wähle das gerade gesehene Spiel.
  2. Vergib jedem Spieler eine Note von 1 bis 10 und wähle deinen Spieler des Spiels.
  3. Generiere, sobald es passt — das Layout erledigt den Rest.

4) Tabelle erstellen

  1. Öffne den Standings-Editor und wähle einen Wettbewerb.
  2. Lege fest, wie viele Teams zu sehen sind und welche Plätze Champions League, Europa League oder Abstieg bedeuten.
  3. Die Zonen werden in der Tabelle automatisch farbig markiert.

5) Spielplan erstellen

  1. Öffne den Fixtures-Editor und wähle Wettbewerb und Spieltag.
  2. Jede Partie des Spieltags kommt in die Grafik — mit Datum, Wappen und Anstoßzeit.
  3. Lange Spieltage werden auf Seiten verteilt; du kannst alle Seiten auf einmal exportieren.

6) Spielmomente erstellen

  1. Der Events-Editor macht Tore, Karten, Wechsel, VAR-Entscheidungen, Endstand und Spieler des Spiels.
  2. Mit Auto erscheint der echte Spielverlauf — ein Klick auf einen Moment füllt die Karte aus.
  3. Manuell geht auch, wenn das Spiel noch nicht in den Daten ist oder du es anders formulieren willst.
So postest du am schnellsten während des Spiels: eine Torkarte braucht zwei Klicks.

7) Nach deinem Stil gestalten

  1. Öffne den Style-Bereich und wähle eine Vorlage — Starterpakete sind dabei, oder nimm eine gespeicherte.
  2. Lege Farben, Hintergrund, Marken-Handle und Logo fest.
  3. Speichere alles als Vorlage, dann passt jede weitere Grafik dazu.

8) Video oder Bild, dann teilen

  1. Im Style-Bereich wählt Output zwischen vertikalem Video und einzelnem PNG.
  2. Beim Bild wählst du das Bild aus, das du willst — Startelf, Formation, Tabelle und so weiter. Die Vorschau bleibt darauf stehen.
  3. Alles landet automatisch in deiner Bibliothek und kann jederzeit heruntergeladen werden.
Ein Spielplan über mehrere Seiten wird als ein PNG pro Seite exportiert — fertig für ein Karussell.

9) Credits

  1. Ein Video kostet 1 Credit, ein Bild ein Fünftel davon — ein 30er-Paket sind also 30 Videos oder 150 Grafiken.
  2. Credits werden nur für fertige Dateien abgezogen. Vorschau, Bearbeiten und Vorlagen speichern sind kostenlos, ein Fehlversuch kostet nichts.
  3. Kein Abo, und Credits verfallen nie.
  4. Alles, was aus einem kostenlosen Konto exportiert wird, trägt in einer Ecke ein RENDERFOOT.COM-Wasserzeichen. Die Vorschau bleibt sauber, und der Kauf eines beliebigen Pakets entfernt es dauerhaft.

Fehlerbehebung

  • Kader fehlt? Bestätigte Aufstellungen kommen etwa eine Stunde vor Anpfiff — bis dahin eine voraussichtliche Elf bauen.
  • Vorschau eingefroren? Die Vorschau pausiert, während der Tab im Hintergrund ist, um Akku zu sparen. Zurück zum Tab und sie läuft weiter. Im Bildmodus ist die Vorschau ein Standbild und bleibt absichtlich stehen.
  • Der Button verlangt mehr als einen Credit? Du exportierst ein mehrseitiges Karussell — die Summe steht vorher auf dem Button.
  • Nicht genug Credits? Du erfährst es, bevor etwas startet, und deine Arbeit bleibt erhalten.
  • Deine Liga fehlt? Frag im Dashboard über Support danach — meist lässt sie sich ergänzen.
Dateien in der Cloud werden nur begrenzte Zeit gespeichert — lade herunter, was du behalten willst. Siehe unsere Refund Policy. Support kontaktieren.

Fertig! Geh zum Dashboard und leg los.dashboard

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